130号~136号


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

130号

        グラフィック
                ◎キャラクターパターン                           M.N.B.S
                  横スクロールシューティングゲーム用パターン
                  中型戦艦や雑魚敵、弾等

                ◎キャラクターパターン                           横塚祐輔
                  128号掲載ペンギン着ぐるみに看板を持たせた
                  クマ着ぐるみも有り

        サウンド
                ◎曲×2                                水野裕之
                  アドベンチャーゲーム向け

        etc.
                ◎メガデモ                              ひまわり鯖男
                  炎、トンネルなど

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

131号

        BOOK
                ◎詩『幻想空族 ~エア・ライダーズ~』   永井そりく
                  空を自由に飛び回る。そんな自由な生き方をうたった詩

                ◎小説『キリ』  第一話                  なの
                  不思議な病気にかかっている女の子「キリ」のいつもと違う
                朝のお話

        グラフィック
                ◎横スクロールシューティングゲームセット                MSY.
                  豪華な背景パターンが8ステージ分
                  他、自機、敵機、爆発、弾等

        サウンド
                ◎FM効果音×12                        SJOM
                  爆発音やビーム音等シューティング向け

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

132号

        グラフィック
                ◎キャラクターパターン                           おぎの
                  ウッキィ、ポチ丸、さんかくのアクションゲーム用パターン

                ◎キャラクターパターン×4                       dummy.x.
                  16×32  コミカルRPGキャラクター
                  ペンギン着ぐるみ、クマ着ぐるみ
                  体操着女の子、探検家
                  着ぐるみは顔グラフィックパターン有り

        etc.
                ◎簡易PCM波形作成プログラム                松本健一
                  マウスで波形をエディットし、PCMファイルとするプログラム

                ◎RPGキャラ表示プログラム                     dummy.x.
                  16×32のキャラクターのアニメーション確認プログラム

                ◎スプライト回転パターン生成プログラム            dummy.x.
                  スプライト画像の回転パターンを生成して、グラフィック画面に描画する
                  プログラム。16×16以上のサイズのパターンも可能

        連載                    
                ◎ポチ丸のレベル1                      ポチ丸
                  ドット絵教室
                  第9回『RPGの背景を描こう・その4』
                  室内マップ用の背景の描画・家具編

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

133号

        BOOK
                ◎小説?『何故こうならないんだろう』    阿部朋子
                  ファンタジーRPGの世界を現実的に描いた、問題提起作?

        グラフィック
                ◎壁紙BGパターン                           MSY.
                  ゲーム中の背景などで使用する壁紙パターン多数

                ◎キャラクターパターン×16                     阿部朋子
                  16×32  「南国の人々」男女各8体

        サウンド
                ◎曲×2                                松本健一
                  戦闘BGM

        etc.
                ◎スプライトパレット(*.PAL)ローダー            dummy.x.
                  107号収録のパターンエディタ「SM.X」形式のパレットファイルを読み込む
                プログラム

                ◎スプライト(*.SP)ビュアー                  dummy.x.
                  107号収録のパターンエディタ「SM.X」形式のスプライトファイルを閲覧す
                るプログラム

                ◎複合スプライト(*.XSP)ビュアー             dummy.x.
                  激電2号収録のスプライト管理システム「XSPシステム」形式の複合スプライト
                ファイルを閲覧するプログラム

        連載                    
                ◎ポチ丸のレベル1              ポチ丸
                  ドット絵教室
                  第10回『RPGの背景を描こう・その5』
                  室内マップ用の背景の描画・小物編

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

134号

        BOOK
                ◎詩『幻想空族 ~エア・ライダーズ~』   永井そりく
                  「空を自由に飛び回る」そんな自由な生き方をうたった詩

                ◎小説『キリ』  第二話                  なの
                  陽の光に当たれない不思議な病気にかかっている女の子
                「キリ」のお話

        グラフィック
                ◎背景BGパターン                           MUE
                  RPGシステムREIQA向け、森の背景グラフィックパターン

                ◎キャラクターパターン                           横塚祐輔
                  色物爆発パターン、手カーソル多種、ロバ耳娘顔グラフィックパターンセット

                ◎キャラクターパターン                           MSY.
                  16×16  動物の顔パターン等×34

        サウンド
                ◎曲×12                                松本健一
                  かわいいBGM

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

135号

        BOOK
                ◎小説『何処野  誰夫  博士の超次元アドベンチャー』
                  第1話「失われた秘法」                ズオウ・リアキ
                  冒険家にして考古学者の何処野誰夫博士が主人公のショートストーリー

                ◎小説『約束の日』                      なの
                  遠く離れることになった恋人同士のタカとミナ、別れを目前
                に二人の間に現れた迷子の少女琴奈。二人は琴奈を親元に帰す
                ために町で手がかりを探し始めるのでした。

        グラフィック
                ◎キャラクターパターン                           横塚祐輔
                  16×32  さやえんどう?のキャラクターパターン
                    電脳倶楽部の読者葉書の栗木麻衣さんのイラストから

                ◎キャラクターパターン×4                       阿部朋子
                  16×32  おばけのキャラクターパターン、足の裏、胃袋など

        etc.
                ◎カラーコードチェンジャー『COLCVT.X』     寺本公昭
                  *.SPファイルのカラーコードの入れ替えを行うプログラム

                ◎電脳紙芝居『でんくら劇場』            花井章能
                  「電脳倶楽部パーフェクトコレクション1~50」に収録さ
                れている画像とBeep音を使って、自作のお話を実行するプログラム

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

136号

        グラフィック
                ◎背景BGパターン                           ポチ丸
                  縦スクロールシューティングゲーム用背景パターン×4
                  激電7号に収録されたゲーム「男弾」で使用されたもの

        etc.
                ◎単音鍵盤機能付き簡易リアルタイム入力ツール
                  REAL Z』  『REAL Z/Dr』               木場健郎
                  68のキーボードを鍵盤として、単音ながら、鍵盤演奏・リアルタイム
                入力が出来き、ZMSファイルに出力するプログラム

                ◎簡易ユーザー波形作成プログラム『AP.BAS』    松本健一
                  音階MMLを波形メモリのデータに変換するプログラム

                ◎メガデモ                              ひまわり鯖男
                  レンズ効果、バンプマッピング、さざ波、モーションブラーなど


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

137号

        グラフィック
                ◎RPGモンスターパターン×88                     ポチ丸
                  激電7号に収録されたゲーム「LOST SOUL ACT.2」で使用された
                もの
                  動物や魔物、デフォルメ動物

                ◎キャラクターパターン                           M.N.B.S
                  32×32  男の子、女の子、コボルト
                  8方向移動で走りと歩き、風に吹かれる等

                ◎キャラクターパターン×7                       MUE
                  16×32  兵士
                  REIQA準拠

        etc.
                ◎RPGキャラ表示プログラム                     dummy.x.
                  16×32のキャラクターのアニメーション確認プログラム
                  132号に収録されたもののバージョンアップ版

                ◎スプライト回転パターン生成プログラム            dummy.x.
                  スプライト画像の回転パターンを生成して、グラフィック画面に描画する
                  プログラム。16×16以上のサイズのパターンも可能
                  132号に収録されたもののバージョンアップ版

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

138号

        グラフィック
                ◎顔CGパターン&キャラクターパターン×5            横塚祐輔
                  32×32  顔CGパターン
                  16×32  キャラクターパターン
                  色々なタイプの女子高生
                  表情、アクション多数有り

        サウンド
                ◎曲×7                                木場健郎
                  ノイズミュージック他

        etc.
                ◎スプライトパレット(*.PAL)ローダー            dummy.x.
                  107号収録のパターンエディタ「SM.X」形式のパレットファイルを読み込む
                プログラム
                  133号に収録されたもののバージョンアップ版

                ◎複合スプライト(*.XSP)ビュアー             dummy.x.
                  激電2号収録のスプライト管理システム「XSPシステム」形式の複合スプライト
                ファイルを閲覧するプログラム
                  133号に収録されたもののバージョンアップ版

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
イカP道場へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

139号

        画の間
                ◎スプライトBG用データ                        片桐健善
                  16×16  宝石パターン×64

                ◎キャクターパターン                            M.N.B.S
                  32×48  リボンの女の子
                  8方向を向く、歩行パターン無し。カラーバリエーション×11

                ◎キャクターパターン                            阿部朋子
                  16×32  ブルージーンズの女の子×2
                  16×16  化粧品アイテム×6
                  歩行、しゃがみ、ジャンプ、攻撃のアクションあり

        音の間
                ◎曲×2                                木場健郎
                  ミニゲーム用
                  レーシングゲーム用

        文書の間
                ◎小説『何処野  誰夫  博士の超次元アドベンチャー』
                  第2話「神への挑戦」
                  第3話「密談」                        ズオウ・リアキ
                  冒険家にして考古学者の何処野誰夫博士が主人公のショートストーリー

        特設リング

                ◎音楽講座  へたれ音楽館F99            水野裕之
                  第1回『リズムセクションについて』

                                                              (敬称略)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(EOF)